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Sappiamo che lo standard OpenGL 2.0 è il più adatto per palmari, telefoni cellulari, console e portatili. Sappiamo che OpenGL è un set di istruzioni multi-piattaforma, aperto e implementato da tutte le schede grafiche che realizzano immagini tridimensionali. Aeroglass, invece è la risposta Microsoft a OpenGL, un sistema per la visualizzazione delle immagini tridimensionali accelerate via hardware.
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